アラカワ カオル
Arakawa Kaoru
荒川 薫 所属 明治大学 総合数理学部 職種 専任教授 |
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発表年月日 | 2018/03/22 |
発表テーマ | 脳波解析による対話型進化計算デザインシステムの使用感評価 |
会議名 | 電子情報通信学会ソサイエティ大会 |
主催者 | 電子情報通信学会 |
学会区分 | 全国学会 |
発表形式 | 口頭(一般) |
単独共同区分 | 共同 |
開催地名 | 東京 |
発表者・共同発表者 | 東田夏妃・ 荒川 薫 |
概要 | デザインに関する専門的知識や技術の無い人でも容易に自分の好みの三次元物体をデザインするためのシステムとして、著者らは先に、対話型進化計算を用いたデザインシステムを提案した。このシステムは、最適解を効率的に得るため、所望のデザインに関する感性評価値を対話型進化計算に導入したものである。アンケート調査結果では、感性評価値を導入した方が作業負担度が低いという評価が得られたが、デザインに対する満足感については導入しない方が高かった。
そこで本稿では、本システム使用時の脳波の解析を行った結果、感性評価値を用いた場合と用いない場合とで利用者の脳波の成分に差異が現れたことを示し、感性評価値を用いることの利用者への影響を客観的に検証する。 |